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2023 WINTER

技术,为人类创造价值

在当今文化艺术领域,技术是影响其发展的重要因素之一。我们为数字化内容将更多的想象变为现实而感到动容和惊叹,这使得我们愈发关注韩国国内企业如何以卓越技术推动文化艺术生态系统发展。
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音乐科技初创公司Verses开发的元宇宙音乐系统是一款基于人工智能的移动应用程序,荣获2023年国际消费类电子产品展览会最佳创新奖。这款应用程序彻底改变了传统的音乐欣赏模式,使用户可以任意编辑自己喜爱的音乐家的音乐,以互动的方式参与其中。
© Verses


得益于技术的进步,数码已经成为文化艺术内容构思、制作和消费的核心。一种内容要想成为主流,需要满足多种条件,但最重要的是如何与大众建立联系。最近,空间成为最引人注目的概念之一。当前,相当一部分的文化艺术内容已经将舞台搬到了数字世界。同时,新冠疫情使我们逐渐习惯了零接触生活方式,这也起到了推波助澜的作用。移动技术和元宇宙在其中发挥着关键作用。

虚拟世界

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2022年,现代汽车在元宇宙平台ZEPETO上建立了现代汽车品牌体验馆“现代汽车文化中心”,图中用户的虚拟角色正在馆内合影留念。ZEPETO问世于2018年8月,用户可以通过该平台用自己的虚拟角色在虚拟世界中与他人互动,体验娱乐、购物、工作等服务。
© 现代汽车集团

韩国流行音乐的影响范围远远超出韩国,成为全球备受瞩目的文化内容。歌手的一举一动足以引发全球粉丝的热烈反应,因此舞台呈现变得更加精美华丽。舞台不仅是演出的背景,还充当了表达想象的媒介。扩展现实(XR)被广泛应用在舞台设计中,通过在演播室安装大型LED显示屏,将虚拟环境呈现在舞台背景上。这一技术使得歌手在舞台上获得充分的自由,不仅能够穿梭海外名胜,还能进入宇宙或想象中的未来空间。随着摄像机的移动,舞台背景也跟着变化,让人身临其境。

专门从事沉浸式内容制作的公司Metalocat在韩国文化广播公司电视台《表演秀!音乐中心》《蒙面歌王》等综艺节目中将虚拟舞台呈现得毫无违和感,备受好评。这一技术使得工作人员不再需要制作多个舞台布景,同时也推动了更大胆的摄影技巧的应用。

以扩展现实为基础的虚拟空间在文化内容制作第一线取得了显著增长。位于京畿道坡州的希杰娱乐工作室设有“虚拟制片舞台”,安装在该摄影棚墙壁和天花板上的大型LED屏幕是当前最尖端的虚拟技术设施,可以将拍摄所需的多种背景展现在LED屏幕上进行拍摄。这种技术使得无需进行实地拍摄,便可以实现与实景相媲美的效果,从而大大缩短制作时间并降低成本。最重要的是,它让拍摄水平和效果有了质的飞跃,引发了人们对全新内容的更高期望。

另外,文化内容本身的虚拟化趋势也值得关注。虽然电影和电视剧使用图形技术创建虚拟角色和背景已经非常普遍,但精准细致的呈现对制作者仍然是一项重大挑战。内容策划和制作公司得视特工作室已经在赵圣熙执导的网飞(Netflix)原创作品《胜利号》(2021)、崔东勋执导的《外星+人》(2022)以及金容华近期执导的《月球》(2023)等电影中展示了卓越的视觉效果(VFX)技术实力。这再一次证明:尽管科幻片的核心在于想象力,但要将其制作成高水准的文化产品,能否将创意逼真地呈现出来至关重要。

大众文化内容的虚拟化趋势也不容忽视。2018年首次亮相后,ZEPETO稳步发展成为一个元宇宙平台。它是由NAVER Z运营的一个基于3D头像的社交平台,用户可以在虚拟空间创建自己的头像,表现自己的个性,并与其他人自由互动,无拘无束。由于主要用户是20-30岁的年轻人,韩国及海外企业都积极利用这一虚拟空间来提高品牌知名度。

创意无限的人工智能

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Metalocat是一家专门从事沉浸式内容制作的公司,2022年1月被选为韩国文化广播公司电视台的风险投资公司,经过一年的孵化,于2023年独立。图为Metalocat参与制作的韩国文化广播公司电视台综艺节目《蒙面歌王》的一个场景,该场景中的舞台是由3D游戏引擎创建的虚拟舞台。
© Metalocat

自计算机问世以来,许多由人类创造的东西已经数字化。纸张变成了屏幕,铅笔被键盘和数字笔所取代。此前的趋势是将机械输入方式转移到数字领域,而现在已经迈向了利用人工智能来表达想法和创造力的时代。绘画是自2022年以来经历最显著变革的领域之一。机器学习模型在学习了大量绘画作品之后,已经达到了能够模仿名家名画的水平。此外,它不仅可以按照所需的风格作画,还能够“创作”出如照片一般逼真的图画。

由韩国人工智能技术公司Kakao Brain推出的卡尔洛(Karlo)是一款人工智能绘画模型。该服务以其高超的绘画水平引起了全球的关注。Kakao Brain为卡尔洛开发了独特的图像生成模型,同时自行开发出数据集“COYO”并开放其源代码,用于训练该模型。

具有讽刺意味的是,人工智能“创作”出的图像之所以受到关注,正是因为它的创造力。卡尔洛的作品超越了人类的想象力,令人叹为观止。也正因如此,不管是卡尔洛,还是人工智能“创作”出的图像,都引发了其版权是归人工智能开发公司还是用户所有的争议,甚至有的图像已经被认可为作品并获得奖项。

另外,Verses是提供名为元音乐(Meta Music)系统的人工智能中心音乐平台服务的企业。用户可以在Metaverse中与艺术家互动,进行对话和交流,享受音乐。它不仅是传统的音乐平台,而是一项让用户直接参与音乐创作的服务,用户可以创作编码、作曲和编曲。可以说,这将生成人工智能的模式进一步发展,加入了参与和成长的概念,将音乐的核心从欣赏扩展到了参与。

 



技术的价值

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图为在希杰娱乐的虚拟舞台进行摄制的场景。棚内装有直径20米、高7米的椭圆形大型LED屏幕和长20米、高3.6米的一字型LED屏幕。其最大的优点在于可将虚拟背景无缝融入实景拍摄中,无需重复安装和拆卸布景。
© 希杰娱乐

文化艺术内容与技术相结合的目的最终在于更丰富地表达创造力。乐器数字接口(MIDI)消除了音乐的门槛,互联网的普及使得任何人都可以通过绘制网络漫画成为漫画家。优兔为普通人提供了登上舞台的机会,而元宇宙则为观赏艺术作品提供了无限自由的空间。

技术的发展趋势很明确,它不再仅仅是由一小部分专家或者爱好者创作和享受的艺术,而是朝着使每个人都能参与创作和欣赏的方向发展。最初,互联网服务的目标就是打破社会阶层和壁垒,其影响力像其他产业一样转向文化内容领域是必然的趋势。

消除创作者与欣赏者之间的界限,为所有人提供自由和平等的表达机会,这与文化艺术的存在意义紧密相关。因为最终所有作品和内容都是通过人创造价值的。只有让更多的人接触作品,理解创作者的意图并用不同方式将其表达出来,形成良性循环,文化艺术生态系统才能变得更加丰富多彩。(文丽华译)



崔浩燮信息技术专栏作家

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