메인메뉴 바로가기본문으로 바로가기

null > 상세화면

2023 AUTUMN

Анимация: ещё один способ адаптации веб-тунов

Веб-туны, на основе которых прежде делали фильмы или сериалы, всё чаще становятся мультфильмами. Эта стратегия, позволяющая сохранить обаяние оригинала, в то же время эффективна для воспроизведения
виртуального мира.
FCS-1.png

Постеры мультфильмов, основанных на веб-тунах, которые завоевали популярность у читателей. Сверху вниз: «Лукизм» (2022 г.), «Эликсир красоты» (2020 г.), «Холм токкэби» (2021–2022 гг.), «Моя дочь — зомби» (2022 г.).
© Netflix
© SS Animent Inc., Studio Animal, SBA
© Kim Yong-hoe, Soul Creative, CJ ENM, KTH, SBA
© EBS, Durufix


В наши дни популярные веб-туны всё чаще адаптируют и выпускают в виде мультфильмов. В 2020 году так были экранизированы для телевидения веб-туны «Башня Бога» автора SIU и «Царь горы» («The God of High School») Пак Ёнчже, благодаря чему их увидели зрители по всему миру. Примерно тогда же веб-тун «Потусторонние истории» О Сондэ — сатира на корейское общество, зацикленное на внешности, — превратился в полнометражный мультфильм «Эликсир красоты», который был приглашён на национальные и зарубежные кинофестивали. А в 2022 году на Netflix как мультсериал был выпущен самый популярный веб-тун Пак Тхэчжуна «Лукизм».

Более того, обсуждается также адаптация многих других произведений. В частности, решение выпустить в виде анимационного фильма веб-тун «Поднятие уровня в одиночку», основанный на веб-романе Чхугона, — это результат настойчивых просьб зарубежных фанатов.

Эффективный формат

Впервые печатный комикс был экранизирован как мультфильм в 1911 году. Тогда американец Уинзор МакКей превратил свой комикс «Маленький Немо в Стране снов» в короткометражный мультик, сделав 4000 рисунков, чтобы передать движения своих персонажей. С тех пор переделка комиксов в мультфильмы считается обычным делом.

За бумом 3D-анимации в Японии в 1990-х годах стоит уникальная кросс-медийная система в виде комитетов производства. Комиксы, выходившие частями в журналах, издавали книжкой, после чего экранизировали, выпуская одновременно с мультфильмом соответствующую сувенирную продукцию. Это способствовало ещё большему укреплению фан-базы, поскольку читатели комиксов естественно становились зрителями мультиков, и наоборот, люди, впервые увидевшие аниме по ТВ, затем обращались к печатными комиксам.

Несмотря на ограниченность 2D-изображений веб-туна, диалоги и движения персонажей могут быть успешно переданы. Стиль рисовки, ономатопея и векторная графика помогают наполнить сцены жизнью. Поэтому нет такого виртуального мира, который невозможно воспроизвести в веб-туне.

Есть два основных способа экранизации веб-тунов: игровое кино и анимация. Чтобы воссоздать в кино или сериале элементы сюжета веб-туна в жанре научной фантастики или фэнтези, требуются огромные декорации и сложные спецэффекты. Это подразумевает весьма непростой процесс производства и астрономические расходы, тогда как сделать на основе веб-туна мультик проще и эффективнее. У этого вида экранизации есть также дополнительное преимущество — возможность полного сохранения притягательности оригинала, причём 2D-анимация подходит для этого лучше формата 3D.

Воспроизведение фэнтези
포커스_갓오하 영문 웹툰 Ep 06_03 Final-1.png

Сцена из шестого эпизода веб-туна Пак Ёнчже «Царь горы» («The God of High School»), который выходил с апреля 2011 г. по октябрь 2022 г. на платформе NAVER WEBTOON. По сюжету, персонажи, каждый со своей личной историей, участвуют в поединке, где призом является исполнение желания. Веб-тун был экранизирован в формате мультсериала, который в 2020 г. показывали в Корее и в Японии.
© NAVER WEBTOON, Park Yongje

Один из последних жанровых трендов в веб-тунах — фэнтези, романтическое или игровое, в котором главный герой должен, победив врагов, стать сильнейшим. И такие веб-туны в плане воспроизведения оригинала проще адаптировать к теле- или киноэкрану, превратив в мультипликационный, а не игровой фильм, так как его главный герой выполняет миссии в похожем на компьютерную игру фэнтезийном мире. В стартовавшем в 2010 году на платформе NAVER WEBTOON веб-туне «Башня Бога», новые эпизоды которого до сих пор выходят каждую неделю, мы следим за приключениями мальчика в виртуальном мире. Он решает подняться на Башню с целью найти свою единственную близкую подругу, которая ранее отправилась туда одна. Попытка экранизации такого веб-туна в виде игрового фильма или сериала, несомненно, столкнулась бы с рядом трудностей. Для начала — большой вопрос: смогли бы создатели фильма полноценно воспроизвести мир фэнтези? Конечно, сейчас снимаются фильмы со сложными спецэффектами благодаря постоянному развитию цифровых технологий, но это требует немалых затрат и длительного процесса производства. В то же время рисованные образы, что-то опуская или, наоборот, преувеличивая, позволяют читателям полностью погрузиться в истории. Добиться такого эффекта за счёт игры актёров было бы непросто. Кроме того, несовпадение образа на экране с тем, что представляли себе читатели, тоже привело бы к разочарованию. Иначе говоря, воспроизведение веб-туна в виде игрового кино возможно, но результат вряд ли будет достаточно убедительным. И здесь лучшим вариантом становится экранизация в виде мультфильма. Понятно, что производство анимации тоже требует немалых средств и времени, но зато позволяет воссоздать мир фэнтези.

 

Привлекая потенциальных читателей

В индустрии веб-тунов постепенно складывается практика, когда веб-туны экранизируют и одновременно выпускают соответствующую сувенирную продукцию. Чтобы обеспечить себе место на глобальном рынке контента посредством диверсификации интеллектуальной собственности веб-тунов, нужно, сохраняя существующую фан-базу, продолжать привлекать новую аудиторию.

Учитывая то, что веб-туны выходят в течение долгого периода и имеют многошаговые сюжеты, их экранизация в виде мультсериалов для ТВ больше удовлетворит уже имеющихся поклонников веб-туна. В то же время главная целевая аудитория мультканалов — дети, поэтому выпуск веб-тунов в виде мультиков может привлечь их как потенциальных читателей. Для тех, кому непривычно читать веб-туны, прокручивая их на экране смартфона, просмотр анимации может привести к естественному возникновению интереса и к веб-тунам. Стратегия переделки веб-тунов в мультики работает не только в отношении потенциальных читателей, но и в отношении уже имеющихся читателей печатных комиксов, которые всё это время наслаждались комиксами в виде мультиков.

Сказать, в каком жанре следует адаптировать интеллектуальную собственность, чтобы непременно достичь успеха, — трудно. Но если принять во внимание продолжающуюся диверсификацию вкусов аудитории и возможности медиа для оптимального воспроизведения оригинала, то ответом может стать именно мультипликация.

도깨비 언덕에 왜 왔니_스틸이미지_04.png

«Холм токкэби» Ким Ёнхве — это веб-тун в стиле фэнтези, который с августа 2013 г. выходит на платформе Kakao Webtoon. Это история о том, как главный герой вместе с друзьями отправляется на поиски своих родителей, которые внезапно исчезли. Soul Creative и CJ ENM экранизировали веб-тун, который шёл на мультканале Tooniverse с июля 2021 г. по февраль 2022 г.
© Kim Yong-hoe, Soul Creative, CJ ENM, KTH, SBA

ZJG_스틸이미지_3-1.png

Первый эпизод веб-туна «Хозяева мира — это кошки» автора HON вышел на платформе Kakao Page в марте 2020 г. и завершился в 2021 г. В нём рассказывается о буднях кошки и её друзей-животных, которые мечтают о завоевании мира. Сейчас веб-тун экранизируется в виде мультсериала; его показ запланирован на первую половину 2024 г.
© Cats are Masters of The World Animation Partners

좀비딸_01_167.png

Веб-тун И Юнчхана «Моя дочь — зомби», выходивший на платформе NAVER WEBTOON с 2018 по 2020 гг., рассказывает об отце, который всеми силами старается защитить превратившуюся в зомби дочь. Серьёзный сюжет, включающий, однако, немало комических моментов, вызвал глубокий отклик в сердцах читателей. EBS и Durufix совместно сделали на основе веб-туна мультсериал, который был показан на канале EBS в 2022 г.
© EBS, Durufix

Хон Нанчжи, профессор Школы контента манхва Университета культурной промышленности Чхонган

전체메뉴

전체메뉴 닫기