메인메뉴 바로가기본문으로 바로가기

Entertainment > 상세화면

2024 SUMMER

Новый мир виртуальных айдолов

Виртуальные айдолы продолжают формировать мейнстримовскую культуру, упрочивая свои позиции в реальном мире. Созданные при помощи компьютера исполнители, как и их реальные коллеги, выпускают альбомы, ведут соцсети и общаются с фанатами, которым больше интересна их музыка и танцы, нежели то, кем они действительно являются.

© VLAST

В феврале этого года весь фасад универмага The Hyundai Seoul заняли виртуальные персонажи. Конечно, поражал масштаб этого медиапроекта, но ещё сильнее было впечатление от виртуальных айдолов, «захвативших» наземные и подземные этажи универмага. В тот день здесь одновременно открылись огромные поп-ап сторы трёх виртуальных коллективов: гёрл-группы ISEGYE IDOL, бой-бэнда PLAVE и ещё одной гёрл-руппы StelLive. Их получасовой концерт на светодиодном экране 33 на 5 м могли посмотреть все, кто пришёл тогда в универмаг.

В марте этого же года PLAVE, опередив популярную гёрл-группу LE SSERAFIM и певицу BIBI, заняли первое место в музыкальной передаче MBC «Шоу! В центре музыка». Впервые в истории виртуальные айдолы обошли людей в музыкальном шоу на общенациональном телеканале.

Так что тем, кто думает, что раз айдолы виртуальные, то и их популярность в реале тоже фейковая, советуем подумать ещё раз.

29 марта 2024 г. PLAVE стали первой виртуальной айдол-группой, победившей в музыкальной передаче MBC «Шоу! В центре музыка». Чтобы отметить это событие, PLAVE делились в соцсетях с фанатами фотографиями, подтверждающими эту победу.
© VLAST

Бум виртуальных айдолов

То, что виртуальные айдолы смогли так быстро взлететь, объясняется влиянием пандемии. В отсутствие личных контактов и социальной жизни шоу-бизнес и технологические компании воспользовались шансом, чтобы заполнить образовавшийся вакуум. Так на свет появились виртуальные айдолы.

Но фанаты любят их не виртуально, а по-настоящему. Их не интересует, кто стоит за их виртуальными кумирами, они просто с восторгом принимают виртуальных айдолов такими, какими они предстают.

В сентябре 2023 года в Парке фестивалей «Лунный свет» на острове Сон-до прошёл фестиваль, на котором при помощи музыки соединили виртуальную метавселенную и реальность. В нём приняли участие 16 команд, включая виртуальную гёрл-группу ISEGYE IDOL, виртуальных ютьюберов, виртуальных артистов и реальных исполнителей. Мероприятие привлекло более 20 тысяч человек, а заполняемость кинозалов, где транслировали фестиваль, превысила 95%!

Ещё один пример настоящей поддержки. В конце 2023 года на популярной корейской краудфандинговой платформе Tumblebug объявили сбор средств для выпуска веб-туна «Волшебные девочки ISEGYE IDOL». Целевой суммой было 20 млн. вон, но уже через сутки набралось 25 млн. вон. А к концу акции, которая длились месяц, удалось собрать почти рекордные 4,2 млрд. вон.

Впечатляют и достижения PLAVE. Виртуальный бой-бэнд дебютировал лишь год назад. 200 тысяч экземпляров их дебютного альбома «ASTERUM: The Shape of Things to Come» были распроданы за неделю. А второй миниальбом «ASTERUM: 134-1» оказался ещё успешнее: за первую неделю было продано почти 570 тысяч экземпляров. Это рекорд для виртуальной группы и почётное 17 место среди всех бой-бэндов — свидетельство уверенного развития корейскими виртуальными айдолами своей собственной экосистемы.

Выступление ISEGYE IDOL в сентябре 2023 г. на Фестивале ISEGYE — первом музыкальном мероприятии, на котором музыка соединила виртуальную метавселенную и реальность.
© Parable Entertainment

Яркая индивидуальность

При обсуждении «виртуальной реальности» некоторые могут вспомнить кибер-исполнителя Адама, который дебютировал в 1998 году и был тепло принят, поскольку отражал эмоции, характерные для смены веков. Девичья группа æspa, появившаяся в 2020 году, тоже изначально позиционировалась как коллектив из четырёх реальных участниц и их аватаров. А в 2021 году виртуальная инфлюэнсер Rozy завоевала сердца публики своим поразительным сходством с реальным человеком, что стало результатом применения новейших технологий.

Но нынешние виртуальные айдолы значительно отличаются от своих прототипов. Они в целом делятся на две категории: те, что основаны на двухмерной анимации, и те, что созданы в 3D. И если в прошлом виртуальных айдолов делали максимально реалистичными, то сейчас большинство из них представляет собой стилизованные версии людей, похожие на персонажей комиксов.

Оживление реального прототипа с помощью компьютерной графики требует чрезвычайно много времени. К тому же нельзя игнорировать и эффект «зловещей долины», когда люди испытывают неприятные чувства от вида нечеловеческих существ с чрезмерно человеческой внешностью.

Три группы, участвовавшие в поп-ап сторах в The Hyundai Seoul, также основаны на персонажах, но в них подчёркнуты разные аспекты. ISEGYE IDOL и PLAVE — сейчас самые успешные примеры виртуальных айдолов. Конечно, оба коллектива относятся к одной категории, но ISEGYE IDOL делают акцент на «виртуальном» аспекте, тогда как PLAVE ставят во главу угла «концепцию айдола».

Участницы ISEGYE IDOL позиционируются как виртуальные ютьюберы, или VTubers. Поэтому всё, что связано с ними, подчиняется формулам мира VTubers, к которому они принадлежат. Даже история создания группы, основанная на борьбе на выбывание, — это новое связующее звено между концептами «виртуальный» и «айдол», и эта связь распространяется сейчас на всю музыкальную индустрию.

Что касается PLAVE, то они функционируют как любой бой-бэнд: выпускают альбомы, появляются в музыкальных передачах и на радио. Они общаются с фанатами по видеосвязи и регулярно проводят для них прямые эфиры. Эта особенность PLAVE связана с тем, что их продюсерское агентство изначально специализировалось на виртуальных персонажах. Соединив обаяние человека и обаяние виртуального персонажа, там сумели добиться синергетического эффекта.

Будущее виртуальных айдолов

Будущие технологические прорывы сделают виртуальных артистов ещё более реалистичными и избавят от необходимости использовать реальных людей. Виртуальные айдолы к тому же обладают потенциалом, позволяющим вывести общение с фанатами на новый уровень. Умение оперативно реагировать и по-дружески общаться с фанатами жизненно необходимо для успеха айдолов. ИИ позволяет виртуальным исполнителям говорить на множестве языков, запоминать конкретных фанатов и даже содержание предыдущих разговоров с ними. Это позволит поклонникам со всего мира легко выстраивать связи с любимыми виртуальными айдолами.

Технологии ИИ также позволят агентствам значительно сократить расходы, поскольку больше не нужно будет тратить годы на выращивание айдолов из обычных людей. Более того — виртуальные исполнители не отменяют концерты, не болеют и не скандалят, у них нет личных проблем, из-за которых агентства рискуют потерей доходов.

Никто не думает, что виртуальные айдолы заменят людей. Многие любители музыки говорят, что предпочитают реальных исполнителей. Так что пока нас ждут и реальные айдол-группы, и виртуальные айдолы, и их комбинации. И можно не сомневаться, что фанаты будут любить их всех одинаково горячо.

Ким Юнха, критик поп-музыки

전체메뉴

전체메뉴 닫기